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应用设计

  • 创建者: sgjie
  • 创建时间: 2006-04-30 11:22:36
  • 总信息数: 177

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日志(177)

  • 用户元件库的建立

    mike_guan 发表于 2007-09-12 10:55:59

     如果要在名为design_component的库中建立一个叫nfet的component,使它有ivpcell view并且有CDF参数,具体的操作方法如下: a)建立一个名叫nfet的component。在Library Manager中一般都会有一个叫sample的库...

  • cadence的主要设置

    mike_guan 发表于 2007-09-12 10:47:34

        在PC机上运行cadence需要先运行命令:source filename,此处filename指.cshrc,或其他具有该文件内容但名字不同的文件,该文件必须有set DISPLAY 本机IP:0.0;语句,同时应将其他雷同设置封住.可以先...

  • Virtuso Layout Editor快捷键归纳

    mike_guan 发表于 2007-08-23 09:48:52

    Virtuso Layout Editor快捷键归纳 LBSALE[2]LBSALECadence版图布局软件Virtuso Layout Editor快捷键归纳(也就是Virtuso中说的Bindkey) 写在前面:以下我所归纳的快捷键是我在版图培训时通过阅读Cadence帮助文件...

  • 嵌入式图形用户界面uc/gui在nios II上的移植

    紫藤2 发表于 2007-08-09 17:11:36

    上一篇: 上拉电阻下拉电阻的总结(转载) 下一篇: 升级主板bios的方法 【原创】嵌入式图形用户界面uc/gui在nios II上的移植 逆风之扬 @ 2007-7-22 15:13:42 阅读(204) 引用通告 分类: FPGA与SOPC技...

  • 嵌入式文件系统uc/fs在Nios II上基于Nor Flash的移植

    紫藤2 发表于 2007-08-09 17:10:45

    http://www.bullog.cn/blogs/wysrb/archives/82762.aspx 上一篇: 【转载】volatile的用法 【原创】嵌入式文件系统uc/fs在Nios II上基于Nor Flash的移植 逆风之扬 @ 2007-8-8 15:54:16 阅读(27) 引...

  • 出售ARM7+VGA(CPU+高速显示)硬体架构,非常适合于显示速度高的游戏机方案

    jiashenwen 发表于 2007-08-08 18:01:06

    出售ARM7+VGA(CPU+高速显示)硬体架构,非常适合于显示速度高的游戏机方案

  • 出售 游戏机(街机) 硬体方案

    jiashenwen 发表于 2007-08-06 15:32:54

    出售 游戏机(街机) 硬体方案,该方案已经经过大批量量产实验。方案性能介绍:1.ARM7(CPU)+FPGA(VGA)2.显示:512*240,6万色,120张全屏图/秒 丢图速度,32色索引色色盘,无色盘数限制3.街机游戏机通用的IO金手指...

  • ASIC开发流程介绍(转)

    bestkindy 发表于 2007-07-19 14:01:12

    1.使用语言:VHDL/verilog HDL2.各阶段典型软件介绍:输入工具: Summit Summit 公司仿真工具: VCS, VSS Synopsys 公司 综合器: DesignCompile...

  • FPGA/IC 验证工具介绍(转载)

    bestkindy 发表于 2007-07-19 13:59:54

    我们做FPGA/IC开发会用到很多工具,包括代码输入、仿真、综合、布局布线、时序分析等各种各样工具,熟悉这些工具是成功完成设计的关键,因为我们的设计思想需要通过这些工具来实现,只有清楚的知道工具的用法、如...

  • AES 很快的C语言源码

    hanyz 发表于 2007-06-15 13:46:32

    来自《对称密码学》胡予濮著 /*This is an implementation of the RIJNDAEL cryptosystem for 128 bits plaintext block.This programme only gives the instance of 128 bits key. You can modify a little det...